el siguiente rpg maker quiero que sea para consola
Sept 14, 2014 13:58:06 GMT -4
Post por davidaikago en Sept 14, 2014 13:58:06 GMT -4
quisiera que el rpg maker siguiente lo hicieran para las consolas; xbox 360 y playstation.
ya he visto que para la play hicieron el rpg tsukuru 3, os dejo una breve información de este juego;
RPG Maker 3 cuenta con un importante cambio de sus predecesores que cambian de tradicionales gráficos de mapas de bits a gráficos 3D . El juego también cuenta con un avanzado sistema de disparo, diferentes diseños para las áreas, y una variedad de otras características que requiere un amplio tiempo para aprender. Comandos 'eventos' regresan, con varias mejoras, tales como eventos 'condicionales'.
Gráficos
Los gráficos en RPG Maker 3 son completamente en 3D. Hay más de 20 modelos de los personajes, 50 miniaturas enemigas, y varios tipos de terreno diferentes. El programa también contiene un conjunto de opciones para todos los edificios y un gran conjunto de diseños para las ciudades y mazmorras. Debido a que el programa utiliza una estructura de 'base de datos' para almacenar datos, los usuarios están limitados a un cierto número de objetos colocables en un área.
Eventos
RPG Maker 3 utiliza un sistema de disparo avanzado para activar eventos a través del juego. Los usuarios seleccionan la unidad, edificio, o el objeto que desean colocar un disparador para y entrar en el editor de eventos. En el editor de eventos, objetos están configuradas de manera que cuando el jugador toca cualquier número de efectos puede ser activado; artículo o ganancias de tesoros, batallas contra jefes, los cambios de ubicación, etc Hasta 50 eventos se pueden encadenar en los objetos que permiten rutinas cinematográficas. El proceso de creación del evento es también mucho más simple que el anterior, donde se puede crear la secuencia de comandos para el evento mientras se está creando y colocando el evento, donde como en RPG Maker 2, había que crear la secuencia de comandos, asignarlo a un evento, luego coloque el evento.
Música
RPG Maker 3 cuenta con un sistema de música que contiene alrededor de 40-50 canciones prefabricados. Hay 8 temas de juego, varios sonidos de la naturaleza, muchas pistas, y varios diferentes músicas de batalla. Estas canciones fueron posteriormente remasterizados y lanzados como en el RPG Maker 3 Music Pack add-on para los motores de RPG Maker de PC basado. Se puede comprar en el sitio web Hacedor Inglés RPG.
puede que el siguiente genero del maker fuera en 3d, si llegan un acuerdo enterbrain y las consolas.
estaría bien que se viera en 3d y que se pueda mejorar muchas más cosas nuevas.
ya he visto que para la play hicieron el rpg tsukuru 3, os dejo una breve información de este juego;
RPG Maker 3 cuenta con un importante cambio de sus predecesores que cambian de tradicionales gráficos de mapas de bits a gráficos 3D . El juego también cuenta con un avanzado sistema de disparo, diferentes diseños para las áreas, y una variedad de otras características que requiere un amplio tiempo para aprender. Comandos 'eventos' regresan, con varias mejoras, tales como eventos 'condicionales'.
Gráficos
Los gráficos en RPG Maker 3 son completamente en 3D. Hay más de 20 modelos de los personajes, 50 miniaturas enemigas, y varios tipos de terreno diferentes. El programa también contiene un conjunto de opciones para todos los edificios y un gran conjunto de diseños para las ciudades y mazmorras. Debido a que el programa utiliza una estructura de 'base de datos' para almacenar datos, los usuarios están limitados a un cierto número de objetos colocables en un área.
Eventos
RPG Maker 3 utiliza un sistema de disparo avanzado para activar eventos a través del juego. Los usuarios seleccionan la unidad, edificio, o el objeto que desean colocar un disparador para y entrar en el editor de eventos. En el editor de eventos, objetos están configuradas de manera que cuando el jugador toca cualquier número de efectos puede ser activado; artículo o ganancias de tesoros, batallas contra jefes, los cambios de ubicación, etc Hasta 50 eventos se pueden encadenar en los objetos que permiten rutinas cinematográficas. El proceso de creación del evento es también mucho más simple que el anterior, donde se puede crear la secuencia de comandos para el evento mientras se está creando y colocando el evento, donde como en RPG Maker 2, había que crear la secuencia de comandos, asignarlo a un evento, luego coloque el evento.
Música
RPG Maker 3 cuenta con un sistema de música que contiene alrededor de 40-50 canciones prefabricados. Hay 8 temas de juego, varios sonidos de la naturaleza, muchas pistas, y varios diferentes músicas de batalla. Estas canciones fueron posteriormente remasterizados y lanzados como en el RPG Maker 3 Music Pack add-on para los motores de RPG Maker de PC basado. Se puede comprar en el sitio web Hacedor Inglés RPG.
puede que el siguiente genero del maker fuera en 3d, si llegan un acuerdo enterbrain y las consolas.
estaría bien que se viera en 3d y que se pueda mejorar muchas más cosas nuevas.