clases de ayuda
Aug 28, 2014 14:47:40 GMT -4
Post por davidaikago en Aug 28, 2014 14:47:40 GMT -4
¿quieres aprender a hacer cosas que hacen otros en el maker?
¿quieres aprender a modificar las imágenes de los juegos?
en estas clases de davidaikago lo podrás aprender. pero estas clases son diferentes a las otras clases que dan en otros foros.
¡la diferencia! ¡tu pones el tema!
me explico, tu dices que quieres aprender y si se hacerlo, tratare de hacer un tutorial y un videotutorial de tu tema elegido.
¡todo lo que quieras aprender! menos script, aun no tengo tanta experiencia en ese tema.
PRIMERA CLASE DE RPG MAKER VX ACE
En esta clase aprenderemos a saber hacer nuestro propio personaje con su característica profesión y hacer sus habilidades.
¡¡comencemos!!
pestaña personajes
(dar clic en la imagen para verla más grande)
Esta es la pestaña personajes, donde vamos a hacer nuestro propio personaje.
donde hay varias cosas nuevas con respecto al vx que es: "título y descripción".
PASOS:
1. para hacer nuestro personaje iremos a donde pone (cantidad máxima) o eliminaremos el que ya esta hecho.
2. al hacer un nuevo personaje, se nos abrirá una nueva ventana en donde pone "personaje"
(dar clic en la imagen para verla más grande)
3. ahora modificaremos los espacios siguientes: (ficha del personaje, gráficos y equipamiento inicial)
(dar clic en la imagen para verla más grande)
FICHA DEL PERSONAJE
le ponemos el nombre, un título por ejemplo: "caballero negro", el nivel inicial que comenzara
(aquí en el nivel inicial se puede comenzar de 1 "aprendiz" o ponerle por ejemplo 10 como "caballero")
nivel máximo que llegara el personaje, descripción: esto es nuevo, aquí se puede poner una breve descrición como; "un caballero negro que ha luchado en grandes batallas"
GRÁFICOS
Aquí ya se sabe que hay que poner, el chara y una face.
EQUIPAMIENTO INICIAL
Aquí vamos a ponerle al personaje con que armamento va a comenzar.
(en estas secciones hay que hacerlas en otras pestañas tales como: armas y armaduras)
4. ahora hay que ponerle sus características.
(dar clic en la imagen para verla más grande)
Aquí hay varios apartados que son:
tolerancia
(la eficiencia de los atributos)
parámetros
(los valores de algunas características)
ataque
(los tributos del ataque y más cosas)
habilidades
(tipos de habilidades)
equipamiento
(importante: en esta pestaña ira el armamento con el que el personaje puede llevar)
otros
(ejecutar una segunda opción, etc)
esta es la primera parte de la clase, más tarde pondré la de profesiones y la de habilidades
PRIMERA CLASE DE RPG MAKER VX ACE
En esta clase aprenderemos a saber hacer nuestro propio personaje con su característica profesión y hacer sus habilidades.
¡¡comencemos!!
pestaña personajes
(dar clic en la imagen para verla más grande)
Esta es la pestaña personajes, donde vamos a hacer nuestro propio personaje.
donde hay varias cosas nuevas con respecto al vx que es: "título y descripción".
PASOS:
1. para hacer nuestro personaje iremos a donde pone (cantidad máxima) o eliminaremos el que ya esta hecho.
2. al hacer un nuevo personaje, se nos abrirá una nueva ventana en donde pone "personaje"
(dar clic en la imagen para verla más grande)
3. ahora modificaremos los espacios siguientes: (ficha del personaje, gráficos y equipamiento inicial)
(dar clic en la imagen para verla más grande)
FICHA DEL PERSONAJE
le ponemos el nombre, un título por ejemplo: "caballero negro", el nivel inicial que comenzara
(aquí en el nivel inicial se puede comenzar de 1 "aprendiz" o ponerle por ejemplo 10 como "caballero")
nivel máximo que llegara el personaje, descripción: esto es nuevo, aquí se puede poner una breve descrición como; "un caballero negro que ha luchado en grandes batallas"
GRÁFICOS
Aquí ya se sabe que hay que poner, el chara y una face.
EQUIPAMIENTO INICIAL
Aquí vamos a ponerle al personaje con que armamento va a comenzar.
(en estas secciones hay que hacerlas en otras pestañas tales como: armas y armaduras)
4. ahora hay que ponerle sus características.
(dar clic en la imagen para verla más grande)
Aquí hay varios apartados que son:
tolerancia
(la eficiencia de los atributos)
parámetros
(los valores de algunas características)
ataque
(los tributos del ataque y más cosas)
habilidades
(tipos de habilidades)
equipamiento
(importante: en esta pestaña ira el armamento con el que el personaje puede llevar)
otros
(ejecutar una segunda opción, etc)
esta es la primera parte de la clase, más tarde pondré la de profesiones y la de habilidades